Este crew mexicano nacido en monterrey nacio a principios de 1996, para alejar su propuesta del graffiti de la influencia estadounidense, dando como resultado la apropiación de símbolos prehispánicos y su estética, un Grafitti más mexicanizado. Sus pintas Ilegales podrian llegarse a confundir con murales, usando solo tres colores como es el negro , rojo y el blanco. La estética Mesoamericana se deja ver en cada uno de sus trazos, y quizas es lo más cercano a una verdadera tropicalización del grafitti en una cultura donde lo citadino se mezcla con una cultura milenaria.
En estos días en México todo es conmemorativo y referente al bicentenario de la independencia de nuestro país. Así también las grandes marcas como Coca-Cola Femsa y Coca-Cola México han lanzado 32 botellas coleccionables con este motivo plasmando en cada uno de los 32 diseños diferentes partes de la cultura y tradición de nuestro país.
31 estados y Distrito Federal dan en total 32, 32 botellas, una por cada estado de la republica que pueden ser tuyas desde ya si te nace coleccionarlas; 4 diseños por mes y no tendrán un costo extrá por esto.
Personalmente no soy muy propenso a consumir refresco pero debo reconocer que hace tiempo me gustaba coleccionar latas de esta marca, si, las latas esas que no tiene un diseño espectacular y que todos destrozan en cuanto se acaba el producto. Con este diseño en las botellas de plástico creo que me haré algunos meses adicto a la bebida con tal de tenerlas todas ¿tu no?
Kinect ha sido introducido al mercado como la siguiente evolución de interactividad para Microsoft, no cabe duda que Nintendo y su Wii son los que innovan y explotan el perfil del casual gamer con esta modalidad, quizás la elegante exactitud de la que presume Kinetic es lo que faltaba para poder desarrollar videojuegos atractivos para verderos hardcore gamers.
Estas plataformas de basan en la interacción completa del usuario en el sistema, movimientos del cuerpo que harán que sean los mismos movimientos de nuestro personaje en la consola, al más puro estilo de Gamer la película, la interacción en este sentido y bajo esas circunstancias parece insólita y completa.
Pero ¿Qué sucede cuando el plano de la interacción no solo es para los usuarios y cuando el videojuego interactúa con el entorno?. Cuando el display o la pantalla desaparece y el proyector procesa imágenes en un muro y las formas físicas de nuestro entorno causan efectos sobre las gráficas en nuestro juego. Justamente eso es lo que han hecho estudiantes del curso “Embedded Systems and Interaction Design” del Instituto Nacional de Diseño en la India. El proceso de interacción aún no está completo para las consolas,y aunque este video muestra un prototipo nos da la idea de lo que pudiera ser la siguiente hazaña generación de plataformas de videojuegos
Créditos:
Creadores:Sures Kumar and Promila Roychoudhury Coordinador de Proyecto:Jignesh Khakhar Supervisión:Ujjval Panchal and Bhaumik Nagar Supervisión de electronica: Arshad Pathan
La propuesta de Nick Georgiou gira alrededor de la decadencia del papel impreso en nuestro siglo, por un lado él está convencido de que la letra impresa es un ícono de nuestra cultura aunque conciente de su desplazamiento ante medios digitales que sustituyen la grandiosa tarea de comunicar.
“Books and newspapers are becoming artifacts of the 21st century. Whatever we used to read off paper, we’re now reading off digital screens. Our way of interacting with text is changing. My work is not only about the decline of the printed word in today’s society but its rebirth as art.”
Georgiou trata de revivir el papel muerto en esculturas, quizás una interesante redención para el ocaso de lo impreso, las piezas son más que interesantes y emocionalmente atrayentes. Por otro lado creo que la obra nos hace reflexionar sobre los valores que le damos a un objeto ante una extinsión casi inminente. El libro más allá de un simple texto es un eslabón de lazos afectivos, se vuelve un objeto que traslada el sentir y recuerdos, pocos objetos llegan a tener esta relación en nuestra vida diaria, un libro en la mayoría de sus casos es valuado por su dueño por el significado que este tiene en su vida. Volverlo escultura es quizás una forma de hacer renacer estos objetos que nos negamos a ver morir, por que con ellos pareciera que mueren los recuerdos.
Quizás falta mucho para que un display ultradelgado de tinta eléctronica pueda tomar ese valor y no sea más que una herramienta donde el texto es solo información que alimenta nuestro intelecto.
Georgiou se encuentra en el estudio – galería que montó en Tucson Arizona, preparando piezas para una exposición para Chipre y Grecia.
35 películas en menos de 2 minutos,(35 Movies in 2 Minutes) simplemente bueno, con un manejo icónico sorprendente, Felix Meyer y Pascal Monaco intentan hacer un homenaje de manera clara a 35 largomerajes, un interesante pretexto para realizar un cortometraje y mostrarnos lo que este duo de talento puede hacer. Motiongraphics y vectores, y ciertos toque de música que quizas nos ayuden a enlistar las peliculas homenajeadas. ¿Ustedes cuantas pueden indetificar?