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10 reglas sugeridas para evaluar un diseño

Escrito por Benjamín García - 06/Julio/2012

Cuando se habla de diseño, o básicamente de cualquier cosa que pueda prestarse a la subjetividad, no existe una verdad absoluta. Lo que es verdad es que la experiencia, y el tiempo de algunas personas en el mundo de la creatividad, los han llevado a genar ciertos “estándares”. ¿Cómo evaluar un diseño? Esa es la pregunta que pongo hoy en la mesa. Sabemos que no sólo se trata de que sea agradable a la vista, tiene que comunicar. Transmitir. Para esto los procesos anteriores a poner en marcha la técnica en el software son importantísimos. ¿No?

La siguiente infografía está elaborada bajo los puntos de vista de Ilia Juarez y de la mano de Roc21. Me han parecido muy acertados, aunque como dije, no hay verdad absoluta. Échale un ojo y cuéntanos que agregarías o cuáles son tus puntos de vista.

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Acerca de Benjamín García

Músico, fitness gurú, coder, blogger y podcaster. Más de 12 años conectado a internet; un apasionado de este medio. Workalcoholic. Socio, coordinador y Web Master de este changarro llamado Maquiladora de Sueños de otros tantos proyectos como @fitness_genreal. Webmaster en @Baum3buro y @Fabricaonline. Twitter / Site

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1 comentario

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  1. El punto dos es crucial para evaluar un diseño, creo profundamente que no puedes solo decir que un diseño es bueno o malo a la vista, necesitas saber las limitantes y opciones que se tuvieron para hacerse, desde presupuesto época y lugar…

    Muy buen hallazgo Bejamín!!

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