Kinect ha sido introducido al mercado como la siguiente evolución de interactividad para Microsoft, no cabe duda que Nintendo y su Wii son los que innovan y explotan el perfil del casual gamer con esta modalidad, quizás la elegante exactitud de la que presume Kinetic es lo que faltaba para poder desarrollar videojuegos atractivos para verderos hardcore gamers.
Estas plataformas de basan en la interacción completa del usuario en el sistema, movimientos del cuerpo que harán que sean los mismos movimientos de nuestro personaje en la consola, al más puro estilo de Gamer la película, la interacción en este sentido y bajo esas circunstancias parece insólita y completa.
Pero ¿Qué sucede cuando el plano de la interacción no solo es para los usuarios y cuando el videojuego interactúa con el entorno?. Cuando el display o la pantalla desaparece y el proyector procesa imágenes en un muro y las formas físicas de nuestro entorno causan efectos sobre las gráficas en nuestro juego. Justamente eso es lo que han hecho estudiantes del curso “Embedded Systems and Interaction Design” del Instituto Nacional de Diseño en la India. El proceso de interacción aún no está completo para las consolas,y aunque este video muestra un prototipo nos da la idea de lo que pudiera ser la siguiente hazaña generación de plataformas de videojuegos
Créditos:
Creadores: Sures Kumar and Promila Roychoudhury
Coordinador de Proyecto: Jignesh Khakhar
Supervisión: Ujjval Panchal and Bhaumik Nagar
Supervisión de electronica: Arshad Pathan
Vía: Acriacao
TAGS: 3D, videojuegos











24/Julio/2010 en 5:26 PM
Sorprendente! Siempre me he preguntado como serán los videojuegos en el futuro? Esto es un inicio… salir de la pantalla de TV.
24/Julio/2010 en 9:56 PM
si, habría que ver si en momento dado no se crean lugares especiales para jugar como tipo gotcha!!